震驚!古代打仗的真實(shí)情況竟然是這樣的
提起古代打仗,大家一定會想到電視劇里的場景:雙方將領(lǐng)一聲令下,士兵們便開始廝殺。小時候看《三國演義》里雙方將領(lǐng)單挑的場景,我經(jīng)常會想,直接暗中安排好弓箭手把陣前的張飛關(guān)羽這些將領(lǐng)亂箭射死不就不戰(zhàn)而勝了嘛,事實(shí)上,古代戰(zhàn)爭中單挑不能說完全不存在,但也確實(shí)是極少有的。
古代戰(zhàn)爭最早是從夏商時期開始的,大致分為三個階段:蠻荒時期、禮樂時期、戰(zhàn)爭時期。
蠻荒時期是指商及以前,主要是部落之間的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭行為就是互毆,沒有什么規(guī)則,處于一種落后的狀態(tài)。
禮樂時期的戰(zhàn)爭就有意思了,這個時期的戰(zhàn)爭更注重于儀式,舉個例子:A國要向B國開戰(zhàn),那么A國首先要做的是寫一封公開信,意思就是你在某某方面違背了周天子之意,我要代替周天子懲罰你。然后約好某月某日在某地相見,B國也很聽話,到兩軍相見的那天,先擺兵布陣,然后敲敲鼓,開打。打完也不追擊,點(diǎn)到為止,所以一般沒有什么慘重的傷亡。有人說這個時期的戰(zhàn)爭就像兩個諸侯國之間的娛樂一樣,只是一種形式。
進(jìn)入戰(zhàn)爭時期,打仗就變成了真正的戰(zhàn)爭了,我們提到的古代戰(zhàn)爭一般都指的是戰(zhàn)爭時期及以后,戰(zhàn)爭時期之后戰(zhàn)爭形式基本也就定型了。我們看的電視劇中打仗的場景一般也都是戰(zhàn)爭時期或者之后的,但是不要被迷惑了,真實(shí)的情況絕非是那樣的。
戰(zhàn)國時期之后的戰(zhàn)爭開始注重戰(zhàn)術(shù)和陣法,軍隊(duì)也有了嚴(yán)明的紀(jì)律性。很多人認(rèn)為所謂的陣法戰(zhàn)術(shù)都是假的,打仗嘛,不就是你一拳我一腳,拼個你死我活。但事實(shí)是古代人對陣法戰(zhàn)術(shù)的研究甚至讓現(xiàn)代人都嘆為觀止,這一點(diǎn)你看過《孫子兵法》就會明白了。
打仗講究的是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)略是大方向,戰(zhàn)術(shù)則是臨場指揮,陣法大致是方陣和圓陣,方陣用來進(jìn)攻,圓陣用來防御。可以這樣理解,古代的一支軍隊(duì)是由很多個方陣或者圓陣組成的(具體的要看是進(jìn)攻方還是防御方),打仗的時候,這些小陣再組成一個宏觀的大陣型,士兵們則是結(jié)陣進(jìn)行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗中每個士兵都各司其職,有人負(fù)責(zé)攻擊有人負(fù)責(zé)防御,靠的就是團(tuán)結(jié)的力量,一兩根長矛捅你你能格擋開,那么七八根十幾根呢?這時候就要看配合了。千萬不要小看古代人的智慧,許多現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)術(shù)都是模仿古人。
其實(shí)在這種作戰(zhàn)模式下,真正的戰(zhàn)斗傷亡率是很低的,可能幾萬人作戰(zhàn),在實(shí)際戰(zhàn)斗中也就幾千人傷亡,那么絕大部分傷亡發(fā)生在哪里呢?答案是潰散途中,一旦有一方處于劣勢,士兵失去戰(zhàn)意,就會向一窩蜂一樣逃跑,正所謂“兵敗如山倒”,就會發(fā)生踩踏、自相殘殺等現(xiàn)象,這時候的傷亡才是毀滅性的。
真實(shí)的古代打仗大致就是如此了,是你想象中的樣子嗎?