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為什么古代打仗要一座城池一座城池的攻打?

2017-04-30 00:39:30  來源:360常識網(wǎng)   熱度:
導(dǎo)語:用圖說話,一目了然。如果可以繞,這些城市就不會有它們的名氣了。中國說大,面積第三,說小,歷史也就這么幾股地方勢力來回攪。因為有地形

用圖說話,一目了然。如果可以繞,這些城市就不會有它們的名氣了。中國說大,面積第三,說小,歷史也就這么幾股地方勢力來回攪。因為有地形存在,所以這些城市具備區(qū)位核心辨識度。這種區(qū)位戰(zhàn)略稟賦至今都存在。當然,與經(jīng)濟稟賦并不完全掛鉤。

駐軍所在,如果是平坦的區(qū)域,一般是找到補給成本最佳的輻射核心點,在區(qū)域內(nèi)形成協(xié)防聯(lián)動,誰繞進去誰死。如果是具有山川形勝的區(qū)域,一般是找到用兵成本最佳的關(guān)塞要沖點,那是一夫當關(guān)萬夫莫開的交通循環(huán)線節(jié)點,更繞不開。

縱觀古代那些承擔過都城責任,或者著名軍事要塞的城市,除屯80萬禁軍的北宋開封,幾乎無一不具備地形拱戴。什么是形勝,有大江大河為屏,有高山險阻為障,獨留狹長關(guān)道,防御縱深越長越好,后方腹地越平越大則越好。

地形,經(jīng)濟上決定了平原耕種的產(chǎn)出能力大小,軍事上決定了山川防衛(wèi)的險要程度,補給上決定了駐兵成本的高低。江河湖澤與群山隘口的分布,能夠形成具有高區(qū)域辨識度,高集聚人口能力的核心區(qū)位。如果這里再具有一定規(guī)模的平原腹地經(jīng)濟,則可成為路線上的最佳囤兵點和補給點。這種脫離一產(chǎn)的行政、軍事、貨品集中供給的聚落或地帶,加上古代城防體系,慢慢得就演化成消費型區(qū)域中心城市。城市的集聚效應(yīng),吸引著越來越多所在區(qū)位板塊的人口匯集,推動著各類基礎(chǔ)設(shè)施不斷完善,進而加強了城市在經(jīng)濟上的規(guī)模優(yōu)勢與輻射能力。而其周邊平原耕地的大小,又成為城市的人口腹地,成為城市經(jīng)濟的基礎(chǔ)和依托。

稍有逼格的戰(zhàn)爭,就不會是為了純屠殺,而是為了占人口、搶地盤,將來是要文化轉(zhuǎn)型,消化治理的。單純?yōu)閾尳?jīng)濟存量的強盜,一般是烏合流寇,也沒能力擺脫核心城市內(nèi)屯扎的正規(guī)軍,反應(yīng)極為快速的強力追蹤式打擊。王朝維系不下去的時候,往往是正規(guī)軍連流寇都不如的時候。當然,游牧民族也經(jīng)常干純打劫的事。

正兒八經(jīng)的擴張逐鹿戰(zhàn)爭,既不為單純掠奪,其實也有戰(zhàn)略性棄守,這種對暫時不能有效補給和控制的區(qū)域,主動撤離得長遠舉措。就是為了不被切斷后路,畢竟保存有生力量——人,是對戰(zhàn)爭更至為關(guān)鍵的。

戰(zhàn)爭,的確是一座城一座城打,但并非是一座城挨一座城打。比如周文王伐滅黎國(今山西長治一帶),秦昭王長平?jīng)Q戰(zhàn)(也是山西長治一帶),其戰(zhàn)略目的就是為控制太行八陘的南四陘,直接劍指敵國中樞殷都、邯鄲。這是區(qū)位戰(zhàn)略價值,并非此地經(jīng)濟具有特別大吸引力。打上黨這座城,是為了俯控更大一片區(qū)域,而不是為了它旁邊的下一座城。長期具有交通要道,相當經(jīng)濟價值的殷鄴、邯鄲,形勝卻不足。事實上,地方郡道治所,往往就是經(jīng)過歷史驗證的,縣城群中心城市。先秦喜用城池劃分范圍,就是因為那時交通尚不發(fā)達,達到城市規(guī)模的聚落還不夠多,城鎮(zhèn)對比農(nóng)村的輻控優(yōu)勢特別大,控制一座城池意味著一整片區(qū)域被收入囊中。

和平時期,地理形勝的權(quán)重優(yōu)勢并不突出。但戰(zhàn)爭時期,地勢形勝的力量是很大的。日本用了多少年,才撕開中國第二地理階梯的一個小口子,自己也已被拖垮了。

占領(lǐng)一座有戰(zhàn)略價值的城市,往往意味著這座城市作為核心所承擔的整個周邊亞區(qū),也一并被攻破占領(lǐng)。起碼占領(lǐng)整個板塊已經(jīng)是十分容易,遲早的事了。這種城市往往是這個大板塊的行政、指揮、補給中心。失掉了就只能當游擊隊了。而不具備特別高戰(zhàn)略價值的城市,即使經(jīng)濟繁榮,也不一定能守得住,至少需要花費極大的,超出承受范圍的成本才能守住。

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