中古代“武將單挑”決定戰(zhàn)爭勝敗的情況真有嗎
在三國、隋唐演義中,有無數(shù)的戰(zhàn)爭,但是每場戰(zhàn)爭都是驚人的相似。那就是兩方軍隊對陣,然后中間空出來一片地方,兩邊領頭的將軍先相互通報一下姓名,然后一方將領開始亮出武器,惡狠狠的指著對面的將軍“爾等鼠輩,還不快下馬投降”。
這個時候?qū)Ψ降膶④姇懿环猓ⅠR拿上兵器,騎馬直接沖了上去,這個時候兩方的將軍開打,而兩邊的士兵卻在吶喊助威。
如果此時,對方的將軍被一刀斬于馬下,那么士氣開始低落,此時為了挽回局面,又會有另外的將軍飛奔出去接戰(zhàn),直到對方的將軍被斬殺光了。這個時候贏了的一方拿起令旗,或者舉起兵器,大喊一聲,“沖”,此時敵人只有被殺的份了,而且是迅速獲勝,而且沒有例外的。其實,這個兩方打仗,將軍的勝敗其實就決定了戰(zhàn)爭的勝敗。
如在三國演義中都是如此,每場戰(zhàn)爭,只要關羽、張飛、趙云等名將上前一刀把對方的將領殺了,那么對方的士兵立刻就不行了,戰(zhàn)爭就勝利結束了。那么古時候的戰(zhàn)爭真的是如此么?這里面隱含了大秘密。
這里面其實體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)戰(zhàn)爭的2點問題。一是,禮儀之邦。中國自古打仗是講究禮儀的,最大的禮儀就是先禮后兵,也就是不搞偷襲之類的不義之戰(zhàn),打你之前還要通知你。
如古代戰(zhàn)爭仗還沒打,就要下戰(zhàn)書,約定什么時間、什么地點,我們開打。最后就是兩方將帥先通報姓名,死了也留個名字,然后一方說服不了一方,不能讓對方投降,那么這個時候才真正開始打。
二是,擒賊先擒王,這是中國自古戰(zhàn)爭最核心的東西。俗話說蛇無頭不行,將軍是一只軍隊的核心,關乎整個戰(zhàn)局,因此將軍開打就被殺了,那誰來指揮戰(zhàn)爭,那還打什么仗?當然只能失敗了,因此,將軍直接沖殺,那也是也有道理的。
但是其實,這種打法明顯不符合實際,一方面,古代的人哪有那么強的武功;另一方面,更為重要的是,國家大政,國家存亡,就放在幾個將軍的對打上,簡直是兒戲。因此,可以負責任的告訴大家,這種打法在正史里面看不到的,真正的戰(zhàn)爭不會這么打,這種只是出現(xiàn)在演義之中,主要還是為了突出英雄個人的本事,塑造英雄的形象,而且有更多的觀賞性。否則每場戰(zhàn)爭都是兩方對砍,多沒勁啊。
因此,傳統(tǒng)的中國古代戰(zhàn)爭,將帥是沒有那么大的本事和武藝的,打的好的名將,基本上都是學習兵法比較牛的,而且古代真實的戰(zhàn)爭那是陣法與陣法的較量。打的是智力、謀略而不是將帥的武功,勇猛。如果真的像這些演義電視劇中說的這樣,那么誰要掌握了武功高強的武功,那還不得打遍天下啊。