為何古代戰(zhàn)爭(zhēng)不能繞過(guò)城池必須一座座的攻下來(lái)
在古代的戰(zhàn)爭(zhēng)題材電視劇當(dāng)中,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)奇怪的現(xiàn)象——在每次的戰(zhàn)爭(zhēng)中,不論敵我,都會(huì)將進(jìn)軍道路上的城池一座座給攻下來(lái),而不會(huì)繞過(guò)去,進(jìn)而進(jìn)攻下一個(gè)。除非說(shuō)是這座城池久攻不下,他們才會(huì)在被逼萬(wàn)分無(wú)奈之下選擇繞過(guò)去。
那么,為何他們不選擇繞過(guò)去,而往往是選擇去正面硬碰,不惜損失慘重呢?愿意很簡(jiǎn)單,就是為了降低古代軍隊(duì)在集結(jié)和支援過(guò)程中的風(fēng)險(xiǎn)??赡芎芏嗳瞬皇翘斫?,接下來(lái)看就好了。
古代行軍打仗,是不會(huì)輕易的全軍出擊的,特別是步兵,不會(huì)像現(xiàn)在的全部聚集在大廣場(chǎng)上面,然后出發(fā)。他們都是一波波的出發(fā)的,各地的援軍也是從四面八方陸陸續(xù)續(xù)出發(fā),然后在聚集地集合,然后一波波地上戰(zhàn)場(chǎng)。
在古代,可以迅速集結(jié)并長(zhǎng)途奔襲的只有騎兵一個(gè)兵種。但是騎兵的建制實(shí)在是太過(guò)于的好費(fèi)財(cái)力了,國(guó)家一般是培養(yǎng)不起太多的。
所以在當(dāng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣一種狀況——雙方相遇之后,不會(huì)立即開(kāi)始戰(zhàn)斗,反而是雙方各自后退一定的距離,安營(yíng)扎寨,做好防御的準(zhǔn)備。為了干什么呢?因?yàn)榇藭r(shí)雙方的軍隊(duì)都是一字長(zhǎng)蛇的,后面還有大部分的軍隊(duì)呢!還不知道什么時(shí)候才會(huì)集合完畢呢!等主力來(lái)了,有勝算了再開(kāi)戰(zhàn)。
可能有人會(huì)說(shuō)貽誤戰(zhàn)機(jī),趁著他們沒(méi)做好準(zhǔn)備打垮他們不行嗎?如果雙方都是步兵,可能你剛把對(duì)方打垮,敵人的援軍就到了,這樣就無(wú)休止的打下去,浪費(fèi)時(shí)間人力。如果你是騎兵,對(duì)方是步兵,還可以考慮一下。
這個(gè)時(shí)候城池的重要性就顯示出來(lái)了,雖然可能這座城池就是個(gè)彈丸之地,但是可以讓大軍在這里集合,做好充分的準(zhǔn)備,同時(shí)也能搜集到全面的訊息和資源,同時(shí)可以整合、集結(jié)周邊大范圍的資源,為后方穩(wěn)定提供有力保障。如果你留下一座城在這里選擇繞過(guò),無(wú)異于在自己的身后留下一根刺,得時(shí)時(shí)防備著。